• Navigasi Utama
  • Isi Utama
  • Bilah Samping
logo Jurnal Pengabdian Ilmu Pengetahuan dan Teknologi E-ISSN 3031-4984 | DOI Prefix 10.62527
  • Daftar
  • Login
Menu
  • Beranda
  • Terkini
  • Arsip
  • Tentang Kami
    • Tentang Jurnal Ini
    • Penyerahan Naskah
    • Dewan Editor
    • Pernyataan Privasi
    • Kontak
  1. Beranda
  2. Arsip
  3. Vol 4 No 1 (2026)
  4. Articles
Articles Akses Terbuka
  • Dilihat:231
  • Unduhan:109

Peningkatan Literasi Digital Melalui Workshop Animasi UI Figma Bagi Talenta Muda di SK Muhibbah Sarawak

Ardian Firosha , Taufik Gusman , Rahmat Hidayat , Hidra Amnur Amnur , Alde Alanda , Aldo Erianda , Rita Afyenni
  1. Politeknik Negeri Padang
doi https://doi.org/10.62527/jiptek.4.1.43 Diterbitkan: 30 Juni 2026 Halaman: 24 - 28
PDF
  • Endnote/Zotero/Mendeley (RIS)
  • BibTeX
Cara Mengutip
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • LinkedIn
  • WhatsApp
  • Email
  • Salin tautan
Cari di Google Scholar

Abstrak

Akselerasi ekosistem kreatif di tingkat regional menuntut kesiapan literasi digital sejak dini bagi generasi muda, khususnya talenta digital di wilayah perbatasan Asia Tenggara. Kegiatan pengabdian masyarakat internasional ini bertujuan memperkenalkan teknologi desain antarmuka (User Interface) dan animasi menggunakan platform Figma kepada siswa sekolah dasar guna memicu kreativitas global sejak dini. Mitra program ini adalah Sekolah Kebangsaan (SK) Muhibbah yang terletak di Sarawak, Malaysia, sebuah wilayah geografis menantang di Pulau Kalimantan dekat perbatasan Kalimantan Barat yang memerlukan akses transportasi perahu sampan menyusuri Sungai Sarawak. Metode pelaksanaan dilakukan melalui aksi nyata berupa workshop intensif bertajuk "Digital Stars: Unleashing Creativity Through Figma UI Animation" pada 1–2 Februari 2026. Kegiatan ini diinisiasi oleh tim dosen Program Studi Sarjana Terapan (D4) Animasi Politeknik Negeri Padang yang berkolaborasi dengan enam mahasiswa Jurusan Teknologi Informasi serta didukung penuh oleh mitrab lokal Society of Visual Informatics (Sotvi.org) dan Universiti Malaysia Sarawak (UNIMAS). Hasil pelaksanaan menunjukkan bahwa transfer ilmu dan praktik langsung (hands-on) berhasil membekali peserta dengan fondasi kuat untuk menjadi pencipta konten kreatif, sekaligus mengasah pengalaman internasional mahasiswa. Pengabdian ini berhasil memperkuat hubungan kerja sama institusional lintas negara demi pengembangan literasi digital regional

Kata Kunci

  • Figma UI Animation
  • SK Muhibbah Sarawak
  • Cross-Country Collaboration
  • International Community Service

Cara Mengutip

[1]
Ardian Firosha, “Peningkatan Literasi Digital Melalui Workshop Animasi UI Figma Bagi Talenta Muda di SK Muhibbah Sarawak”, Jiptek, vol. 4, no. 1, pp. 24–28, Jun. 2026, doi: 10.62527/jiptek.4.1.43.
  • ACM
  • ACS
  • APA
  • ABNT
  • Chicago
  • Harvard
  • IEEE40r
  • MLA
  • Turabian
  • Vancouver
  • AMA

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.downloads##

##plugins.themes.bootstrap3.displayStats.noStats##

Rincian Artikel

Terbitan

Vol 4 No 1 (2026)

Bagian

Articles

Lisensi

Creative Commons License

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

Cara Mengutip

[1]
Ardian Firosha, “Peningkatan Literasi Digital Melalui Workshop Animasi UI Figma Bagi Talenta Muda di SK Muhibbah Sarawak”, Jiptek, vol. 4, no. 1, pp. 24–28, Jun. 2026, doi: 10.62527/jiptek.4.1.43.
  • ACM
  • ACS
  • APA
  • ABNT
  • Chicago
  • Harvard
  • IEEE40r
  • MLA
  • Turabian
  • Vancouver
  • AMA
Unduh Sitasi
  • Endnote/Zotero/Mendeley (RIS)
  • BibTeX

Referensi

  1. . Azizah, M., Hasan, M., Budiyono, A., Sirojuddin, A., & Rofiq, A. (2024). Pelatihan Metode Pembelajaran Aktif, Inovatif dan Menyenangkan untuk Guru MI Bahrul Ulum. An Naf'ah: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 2(1), 39-48.
  2. . Hidra Amnur, Yulherniwati, Fitri Nova, Taufik Gusman, and Adelwin Amnur, “Promosi Pengenalan Kampung Adat Untuk Mempercepat Pengembangan Wilayah Melalui Pembangunan Kampung Tematik Kota Padang,” Jiptek : Jurnal Pengabdian Ilmu Pengetahuan dan Teknologi , vol. 1, no. 1, pp. 6–13, 2023
  3. . Departemen Pendidikan Nasional. (2003). Pendidikan nonformal: Landasan dan kebijakan. Jakarta.
  4. . Ismail, A. (2024). Pengaruh teknologi pada pelatihan vokasional. Jurnal Pendidikan dan Teknologi, 5(3), 30-40.
  5. . H. Amnur, R. . Afyenni, R. Idmayanti, T. . Gusman, and A. Erianda, “Sosialisasi dan Penerapan Digitalisasi Sistem Pengelolan Peternakan Ikan pada Nagari Bomas Koto Baru, Kecamatan Sungai Pagu, Kabupaten Solok Selatan”, Jiptek, vol. 1, no. 2, pp. 41–45, Dec. 2023, doi: 10.62527/jiptek.1.2.9.
  6. . Mulyono, Y. (2016). Pengembangan modul pelatihan berbasis praktik. Jurnal Pendidikan Vokasi, 4(2), 15-24.
  7. . Suryani, N. (2017). Pelatihan keterampilan menjahit sebagai pemberdayaan perempuan. Jurnal Pengembangan Masyarakat, 12(1), 75-90
Kirim Naskah Unduh Template Artikel

Terbitan Terkini

Vol 4 No 1 (2026)
  • 30 Juni 2026
  • 5 artikel
Semua Terbitan

Bahasa

  • English
  • Bahasa Indonesia

Informasi

  • Untuk Pembaca
  • Untuk Penulis
  • Untuk Pustakawan

Template

Pengindeks Jurnal

Google Scholar Dimensions Garuda Crossref
Lihat semua pengindeks

Akses Terbuka

Semua artikel bebas dibaca, diunduh, dan dibagikan di bawah lisensi Creative Commons.

CC BY-SA 4.0 CC BY-SA 4.0
Penerbit
SOTVI - Society of Visual Informatics
Komp UNAND Blok B3/04/01 Gadut, Kel. Limau Manis Selatan, Kec. Pauh, Padang, Sumatera Barat, Indonesia
sotvi.org
Jurnal
Jiptek : Jurnal Pengabdian Ilmu Pengetahuan dan Teknologi
e-ISSN 3031-4984 · DOI 10.62527/jiptek
Email: [email protected]
Lisensi
Lisensi Creative Commons BY-SA 4.0
Artikel di jurnal ini dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International.
© Jiptek : Jurnal Pengabdian Ilmu Pengetahuan dan Teknologi · Diterbitkan oleh SOTVI - Society of Visual Informatics
JIPTEK Jurnal Pengabdian Ilmu Pengetahuan dan Teknologi E-ISSN 3031-4984  |  DOI Prefix 10.62527
Diterbitkan oleh Society of Visual Informatics (SOTVI)
  • Pernyataan Privasi
  • Kontak
  • OJS/PKP